第4回VFX技術者交流会
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第4回VFX技術者交流会
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第4回VFX技術者交流会
資料とか他の人の纏めとか
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資料とか他の人の纏めとか
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VFX勉強会スライド「徹底比較UE4 vs Unity」
http://www.slideshare.net/frontakk/vfxue4-vs-unity
パブリッシャーになろう!売上と出品するメリットを大公開!
http://www.slideshare.net/frontakk/unity-lt-37555333
ハイエンドゲーム開発における
エフェクト
制作の課題
http://www.slideshare.net/ponta5884/up-44405567
https://twitter.com/nyaa_toraneko/status/564338956154593280
ひとつだけ。緑の
エフェクト
が他の色よりも明るく見えるのは、RGBから輝度を割り出す時に輝度=R*0.299 + G*0.587 + B*0.114で計算するので、Gチャンネルの寄与が高いから。Gチャンネルが多いカラー全体的に階調を下げることで馴染ませます。
Last-modified: 2015-02-18 (水) 23:04:49 (3348d)
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エフェクト
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