アーティフィス

  • AR、VRを会社でやっている。
    超時空ARマクロスとか
  • 実写と3DCGを合わせると、3DCGが浮いてしまう件
    その時の時間と天気を取得してきて、同じようなライティングを行う(屋外)
    夕方の色味とかも。
  • 開発してる
    • DIVR
    • アトラクション開発
      • 来年、中国のジョイポリスで体験できる
  • スイッチ(センサー等)
    • (site: スイッチサイエンス
    • VRと合わせる。視覚だけではなく選択肢を増やせる
    • 工場の安全対策と絡めたり。機械に巻き込まれるシミュレーション等。
  • VRで起業する人へのアドバイス
    • 静観した方がいい。
    • 新しい事への挑戦と、起業はまた別。面白いとは言われるけど、それで終わる。
  • 360度実写映像。海外ではお金が出ているけど
    • 実際後ろはあんまり見られない。360度シアターでも1回くらい。180度位では
    • 撮影が難しい。お金がかかる。

Oculus Rift入門まとめ

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THETAでモバイルVRコンテンツ開発

VRはどれくらいあなたの身近にやってくる?

Unity-chan CRSをGear VRで60FPS動作するために行った事

  • パーティクルばらまく人
    マテリアルを使いまわす。
    SetPassを減らして、DrawCallは気にしない

Gear VRを10倍楽しむ方法

GoPro以外で、360videoを撮ってみる方法

  • 脱GoPro
    • 高い
    • 露出固定ができない
  • Entaniya Fisheye
    220〜280度まで取れる
    15〜20万
  • Xiaomi YiCamera
    GoProクローン
    1セットで7万くらい
    GoProよりも画質は綺麗
  • 露出固定
    デジタル一眼レフカメラしかない。
    RED, SONY α7S
    カメラとカメラの間の繋ぎ
  • SONY α7S
    1台248,000円
    約2時間1TB
    外部レコーダー:279000円
  • 黙ってTHETA S買え!
    THETA S
     ↓
    Xiaomi
     ↓
    Entaniya
     ↓
    GoPro
     ↓
    一眼

Bullet TrainとOculus Touchの衝撃

WindowsとBluetoothLEマイコンでコントローラーを作ってみよう。


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