Oculus Rift勉強会 関西 01
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* Oculus Rift勉強会 関西 01 [#b2749a23]
#contents
** 資料とか他の人の纏めとか [#oa0f1a28]
- togetter: Oculus Rift勉強会 関西 #01 【OcuBen関西】#Ocu...
http://togetter.com/li/792624
- 今日の第1回 #OcuBen 関西 の懇親会〆めの解散集合写真パノ...
https://twitter.com/qtvr_master/status/574553448626065409
** 猫でも分かる3人称視点VRコンテンツ [#f4e527fc]
- 資料スライド参照: http://www.slideshare.net/pafuhana/3vr
- プレイ動画: https://www.youtube.com/watch?v=X9O_FVcDHLA
- 3人称視点VRゲーム「Vanguard UnityChan」をアップしました...
https://twitter.com/pafuhana1213/status/574955040739213313
** モーションVRをその場で作るで! [#nc0417a3]
- GoProを6つくっつけるパノラマカメラ
360 Heros : http://www.360heros.com/
- 再生ソフト
Kolor Eyes
Autopano giga
- 360度パノラマカメラで撮った映像をOculusで動かしながら見...
GoogleMapカメラみたいに動きながら撮影することで、再生時は...
- どういう風に撮影しているのか?
WifiでGoPro全機器のシャッターを押せる。
ただWifiでシャッター押しても、機器毎に1,2フレームずれ...
++ 手でスイッチを入れる。
++ カチンコで撮影タイミングで音を鳴らす。
++ 音は同じタイミングになるので、音で同期を取れる。
- USB2.0なので遅くて6台間に合わない
専用に機材を用意した
- 数秒で容量が数GBになる。
- 作り方
Autopro Video Pro
++ カチンコ鳴らしたんで、音で開始点を同期させる。
++ 6つの映像を合わせる
++ ズレがあるので編集する。歪みを調整する。
++ レンダリングする
- 映像では10,000px以上とかが普通
今回は4096pxで出力してみる。出力に2分
- 手持ちをする際。
前後の揺れは気にならない。上下の揺れは酔いに繋がる。肩を...
- カメラの数が多いと?
解像度が上がる。
GoProは4kが撮れる。けど6台の16:9だと隙間が出来るので、144...
12台になると隙間が潰せるので解像度が大きく使える。
ただ、数が増えて編集に時間がかかる。
** スマホでVRコンテンツを作る方法 [#u98862cb]
- 資料スライド参照: http://www.slideshare.net/hima_zinn/v...
- 使えるコントローラー的なデバイスは?
Bluetoothのコントローラー、視線、音声認識
** OculusRiftでAR(拡張現実)をすることの意味 [#c9c950f2]
- ovrvision : http://ovrvision.com/
-- 遅延は70msくらい
-- 画角は90°
** UE4とOculusのナニカ、スマホで簡易HMDもやれるよ :) [#k3...
- 資料スライド参照: http://www.slideshare.net/EpicGamesJa...
- Kinectの遅延
MS社が作ってるものではないので。
今後開発が進めば改善されるかも。Githubなので修正しても
** Unity5の大発表 [#vd5c0de1]
- 資料スライド参照。
- MonoDevelop使いにくい
-- 5.1か5.2で日本語対応する予定。
-- Visual Studio使えばいいじゃない
** ライトニングトーク [#xb082fff]
*** VRゲーム制作の小ネタ [#l8691d77]
http://framesynthesis.jp/tech/slides/20150308ocuben.pdf
*** UE4+Photonでネットワーク同期を行う [#zd250ef8]
http://www.slideshare.net/motch1cm/20150308-01
- UE4 + Photonのサンプルプロジェクトはこちらからダウンロ...
https://twitter.com/syyama_net/status/574481921285083136
http://forum.exitgames.com/viewtopic.php?f=3&t=4717
*** UE4学園追放による頭位置移動入力方法 [#g2f3d9d2]
http://www.slideshare.net/kurisaka_konabe/ue4-45612333
終了行:
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** 資料とか他の人の纏めとか [#oa0f1a28]
- togetter: Oculus Rift勉強会 関西 #01 【OcuBen関西】#Ocu...
http://togetter.com/li/792624
- 今日の第1回 #OcuBen 関西 の懇親会〆めの解散集合写真パノ...
https://twitter.com/qtvr_master/status/574553448626065409
** 猫でも分かる3人称視点VRコンテンツ [#f4e527fc]
- 資料スライド参照: http://www.slideshare.net/pafuhana/3vr
- プレイ動画: https://www.youtube.com/watch?v=X9O_FVcDHLA
- 3人称視点VRゲーム「Vanguard UnityChan」をアップしました...
https://twitter.com/pafuhana1213/status/574955040739213313
** モーションVRをその場で作るで! [#nc0417a3]
- GoProを6つくっつけるパノラマカメラ
360 Heros : http://www.360heros.com/
- 再生ソフト
Kolor Eyes
Autopano giga
- 360度パノラマカメラで撮った映像をOculusで動かしながら見...
GoogleMapカメラみたいに動きながら撮影することで、再生時は...
- どういう風に撮影しているのか?
WifiでGoPro全機器のシャッターを押せる。
ただWifiでシャッター押しても、機器毎に1,2フレームずれ...
++ 手でスイッチを入れる。
++ カチンコで撮影タイミングで音を鳴らす。
++ 音は同じタイミングになるので、音で同期を取れる。
- USB2.0なので遅くて6台間に合わない
専用に機材を用意した
- 数秒で容量が数GBになる。
- 作り方
Autopro Video Pro
++ カチンコ鳴らしたんで、音で開始点を同期させる。
++ 6つの映像を合わせる
++ ズレがあるので編集する。歪みを調整する。
++ レンダリングする
- 映像では10,000px以上とかが普通
今回は4096pxで出力してみる。出力に2分
- 手持ちをする際。
前後の揺れは気にならない。上下の揺れは酔いに繋がる。肩を...
- カメラの数が多いと?
解像度が上がる。
GoProは4kが撮れる。けど6台の16:9だと隙間が出来るので、144...
12台になると隙間が潰せるので解像度が大きく使える。
ただ、数が増えて編集に時間がかかる。
** スマホでVRコンテンツを作る方法 [#u98862cb]
- 資料スライド参照: http://www.slideshare.net/hima_zinn/v...
- 使えるコントローラー的なデバイスは?
Bluetoothのコントローラー、視線、音声認識
** OculusRiftでAR(拡張現実)をすることの意味 [#c9c950f2]
- ovrvision : http://ovrvision.com/
-- 遅延は70msくらい
-- 画角は90°
** UE4とOculusのナニカ、スマホで簡易HMDもやれるよ :) [#k3...
- 資料スライド参照: http://www.slideshare.net/EpicGamesJa...
- Kinectの遅延
MS社が作ってるものではないので。
今後開発が進めば改善されるかも。Githubなので修正しても
** Unity5の大発表 [#vd5c0de1]
- 資料スライド参照。
- MonoDevelop使いにくい
-- 5.1か5.2で日本語対応する予定。
-- Visual Studio使えばいいじゃない
** ライトニングトーク [#xb082fff]
*** VRゲーム制作の小ネタ [#l8691d77]
http://framesynthesis.jp/tech/slides/20150308ocuben.pdf
*** UE4+Photonでネットワーク同期を行う [#zd250ef8]
http://www.slideshare.net/motch1cm/20150308-01
- UE4 + Photonのサンプルプロジェクトはこちらからダウンロ...
https://twitter.com/syyama_net/status/574481921285083136
http://forum.exitgames.com/viewtopic.php?f=3&t=4717
*** UE4学園追放による頭位置移動入力方法 [#g2f3d9d2]
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