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UE4.8.1

ビヘイビアツリー

動かない

タスクで「〜Move to〜」を指定しても動かない!

  • Navigationをマップに配置しなければいけない。
    • 「NavMeshBoundsVolume」等で歩ける範囲を囲む
  • 適用しているpawnに、「Movement Component」を追加しておかなければならない。
    • 親クラスを「Character」にしていると、「Character Movement Component」が付いているのでそのままで大丈夫。
    • それ以外の場合は「Floating Pawn Movement」等、何かしら必要。
  • 参考:GameProgrammar's Night - UnrealEngine4で2Dゲームを作ろう! その7 NavMeshでナビゲーション!
    http://katze.hatenablog.jp/entry/2015/07/02/005917

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Last-modified: 2015-07-02 (木) 23:10:40 (1830d)