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UE4.8.1
ビヘイビアツリー
動かない †
タスクで「〜Move to〜」を指定しても動かない! †
- Navigationをマップに配置しなければいけない。
- 「NavMeshBoundsVolume」等で歩ける範囲を囲む
- 適用しているpawnに、「Movement Component」を追加しておかなければならない。
- 親クラスを「Character」にしていると、「Character Movement Component」が付いているのでそのままで大丈夫。
- それ以外の場合は「Floating Pawn Movement」等、何かしら必要。
- 参考:GameProgrammar's Night - UnrealEngine4で2Dゲームを作ろう! その7 NavMeshでナビゲーション!
http://katze.hatenablog.jp/entry/2015/07/02/005917
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