その他雑多
のバックアップ(No.4)
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その他雑多
へ行く。
1 (2014-11-23 (日) 02:47:41)
2 (2014-11-23 (日) 03:26:01)
3 (2015-02-18 (水) 23:30:20)
4 (2015-02-18 (水) 23:57:01)
その他雑多
†
UE4:ver.4.5.0
その他雑多
参考
製作
チュートリアル
▲
▼
参考
†
スレ内容とはとは違うけど、軌跡とかエフェクトが面白い。
https://forums.unrealengine.com/showthread.php?1747-Best-way-to-make-blood-effects
https://www.dropbox.com/s/50oct5pv5w3yxzs/OilSplatter.webm?dl=0
【UE4+OculusRift】HMDカメラの座標を取得する方法 - ぼっちプログラマのメモ
https://twitter.com/pafuhana1213/status/532172034877317120
http://pafuhana1213.hatenablog.com/entry/2014/11/11/230326
UE4でLeapmotionつかってみるついでに指からびーむだす(前半) - toorsoo's diary
https://twitter.com/toorsoo/status/532203973000716288
http://toorsoo.hatenablog.com/entry/2014/11/12/011100
今回設定した
マテリアル
パラメータについて簡単に解説
https://twitter.com/indickczar/status/533474056427671553
https://twitter.com/indickczar/status/533529834991783936
Let's Enjoy Unreal Engine - /*UE4 制作しているゲームの技術解説 */
http://unrealengine.hatenablog.com/entry/2014/11/15/200951
Unreal Engine4 Forum - Kinect 4 Windows v2.0 Plugin
https://forums.unrealengine.com/showthread.php?389-Kinect-4-Windows-v2-0-Plugin
Blenderから今のとこ崩れずにUE4に
モーション
持っていけた方法。
スケルタルメッシュはそのままBlenderからFBXで出力。
アニメーション
はBlenderからColladaで出力。FBX Converter使ってColladaからFBX2013に変換。FBXをUE4へ
https://twitter.com/com04/status/533675803817439232
もんしょの巣穴 - [UE4] 勉強会の資料
http://monsho.blog63.fc2.com/blog-entry-154.html
Unreal Engine4 Forum - Ue4で高品質なhdr天球を導入してみよう!
https://forums.unrealengine.com/showthread.php?58951-Ue4%E3%81%A7%E9%AB%98%E5%93%81%E8%B3%AA%E3%81%AAhdr%E5%A4%A9%E7%90%83%E3%82%92%E5%B0%8E%E5%85%A5%E3%81%97%E3%81%A6%E3%81%BF%E3%82%88%E3%81%86%EF%BC%81
僕の私のUnrealな日々 - UE4:Oculusを使ってMMDに壁ドンしてもらう方法
http://unrealbussan.hatenablog.com/entry/2015/02/03/162923
Spawn Decalってのがあるのか。動的デカールはこれでいいのかな?
https://docs.unrealengine.com/latest/INT/BlueprintAPI/Rendering/Components/Decal/SpawnDecalatLocation/index.html
evilmrfrank - Unreal Engine 4
https://www.youtube.com/playlist?list=PLsiEQ9dIlmqO2Pf_60Vk7EDX3DS8GPaDA
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製作
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Unreal Engine4 Forum - Demo Reel - UE4 - Environment
https://forums.unrealengine.com/showthread.php?50652-Demo-Reel-UE4-Environment
[UE4] Randomized Dungeon System
https://www.youtube.com/watch?v=wqeyG3RiJgo
ScreenFX:Water [WIP]
https://forums.unrealengine.com/showthread.php?50994-ScreenFX-Water-WIPhttps://forums.unrealengine.com/showthread.php?50994-ScreenFX-Water-WIP
Creating a quick Unreal Engine 4 Futuristic City scene
https://www.youtube.com/watch?v=8z1H5DRQ_L8
Creating a quick Unreal Engine 4 snowy mountain scene
https://www.youtube.com/watch?v=w2GHAM-G1fY&feature=youtu.be
Unreal Engine4 Forum - Getting ground color for grass
https://twitter.com/UnrealEngineJP/status/531689914732412928
https://forums.unrealengine.com/showthread.php?22512-Getting-ground-color-for-grass
Unreal Engine4 Forum - Subway Scene
https://forums.unrealengine.com/showthread.php?49528-Subway-Scene
Unreal Engine4 Forum - Sampa - A futuristic version of Sao Paulo in Unreal 4
https://forums.unrealengine.com/showthread.php?32540-Sampa-A-futuristic-version-of-Sao-Paulo-in-Unreal-4
Unreal Engine4 Forum - Sampa - Advanced Cel Shader Pack [Submitted]
https://forums.unrealengine.com/showthread.php?44471-Advanced-Cel-Shader-Pack-Submitted&p=177581&viewfull=1#post177581
Unreal Engine4 Forum - UE4 - forest environment 'Emerald' final tuned
https://forums.unrealengine.com/showthread.php?51218-UE4-forest-environment-Emerald-final-tuned
Unreal Engine4 Forum - Greg's Destruction Playground
https://forums.unrealengine.com/showthread.php?51271-Greg-s-Destruction-Playground
Unreal Engine4 Forum - The Clearing - building a lush forest (or a small part of one at least)
https://forums.unrealengine.com/showthread.php?53601-The-Clearing-building-a-lush-forest-(or-a-small-part-of-one-at-least
UE4: Spline Mesh couches
https://twitter.com/housakusleeping/status/535305509809561600
https://www.youtube.com/watch?v=8cy2i89B9Lg
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チュートリアル
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Unreal Engine4 Forum - 3D hologram menu tutorial Part 1 – Coherent-UI and UE4
https://forums.unrealengine.com/showthread.php?51716-3D-hologram-menu-tutorial-Part-1-%E2%80%93-3DS-MAX-AND-UE4
Unreal Engine 4 Tutorial - Morph Targets (Blender):
https://twitter.com/com04/status/535654602511638528
Unreal Engine 4 PBR Texture Workflow with nDo and Substance Designer 4 (Part 10 of 10)
https://www.youtube.com/watch?v=uxKq53p_IT0&feature=youtu.be
UE4 Tutorial Blood Decals & Hit Effects [Dark's Buckets of Blood]
https://www.youtube.com/watch?v=TdZmnUmD33A