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**はじめに [#z113af24]
- [[Unityについて]]
- [[Unityの機能]]
* はじめに [#j3fb816a]

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#contents


** GameModeとGameState [#vb65ed7d]
ver.4.5.0
- ネットワークプレイをする際、GameModeはサーバー側でしか取得できない。クライアント側ではNoneが返ってくる。
- GameStateは各クライアントで1つインスタンスがある。
- ので、ゲーム遷移の判定等サーバーだけ必要なのはGameMode、各クライアントで保持しておくべき事はGameStateで。



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