**はじめに [#z113af24] - [[Unityについて]] - [[Unityの機能]] * はじめに [#j3fb816a] ----- #contents ** GameModeとGameState [#vb65ed7d] ver.4.5.0 - ネットワークプレイをする際、GameModeはサーバー側でしか取得できない。クライアント側ではNoneが返ってくる。 - GameStateは各クライアントで1つインスタンスがある。 - ので、ゲーム遷移の判定等サーバーだけ必要なのはGameMode、各クライアントで保持しておくべき事はGameStateで。 |