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#contents
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ソースコードは「MovieScene」の名称
* 参考 [#s4ddf58b]
- シーケンサーの概要 - UE4 Document
https://docs.unrealengine.com/latest/JPN/Engine/Sequencer/Overview/index.html
* 使い方 [#sead0df2]
+ 「Level Sequence」を作成
+ Sequencerエディターにアクターを突っ込んで「s」キーでキーを打つ
- カメラカットを作成する場合は「Camera Cuts」欄右クリックで使用するカメラを指定する
- シーケンサー用カメラは「CineCameraActor」
- カメラの横のカメラボタンを押すとViewportがカメラの絵に変わる
- CineCameraActorの「CurrentCameraSettings」の「Lookat Tracking Settings」で注視点を固定できる
- シーケンサーウィンドウを右クリックして、「Assign Actor」で対象のアクターを変更できる
* Tips [#z1051be2]
** シーケンサーのフェードを外部で消す方法 [#w0fcf305]
PlayerCameraManagerを経由して編集されているっぽい。
&ref(Sequencer_Fade01.png,,60%);
FMovieSceneFadeTrackInstance::Updateあたり