UE4.8.1

ビヘイビアツリー
ビヘイビアツリー-作例

はじめに

  • ひたすらプレイヤーにくっついていくだけ。
  • 動かない場合は、FAQの動かない欄を参照。

タスク

  • タスク1
    ue4-behavior_ex_simplemove_task01.png
  1. タスクを新規作成する。
  2. ノードを上記のようにする。
  • 「Event Recieve Tick」で、評価中ずっと処理を繰り返す
  • 「Simple Move to Actor」で、指定のアクターに向かって移動し続ける
  • 「Finish Execute」を呼ばないでタスクを終了させない。

ビヘイビアツリー


ue4-behavior_ex_simplemove_tree01.png
  1. ビヘイビアツリーを新規作成する。
  2. ツリーを上記のようにする
  • 作った「タスク1」を実行するだけのシンプルなツリー。

まとめ


ビヘイビアツリーで「タスク1」だけを実行する。

「タスク1」ではひたすらプレイヤーに向かって移動させる。

だけの簡単なAI。

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