ビヘイビアツリー-Blackboard
のバックアップの現在との差分(No.1)
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ビヘイビアツリー-Blackboard
へ行く。
UE4.8.1
ビヘイビアツリー
はじめに
基本
作成
ビヘイビアツリーとの接続
AIControllerからの操作
使用方法
ビヘイビアツリーのDecorator
はじめに
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変数とか条件式のキーとか。
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基本
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作成
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新規作成から「ブラックボード」で作成する
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ビヘイビアツリー
との接続
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ビヘイビアツリー
内で、何もない所をクリック。詳細欄の「Blackboard Asset」で指定する
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AIControllerからの操作
†
「Get Blackboard」で
ビヘイビアツリー
に関連付いているBlackboardを取得できる。
それを対象に「Set Value as ***」でパラメーターを設定できる。
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使用方法
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ビヘイビアツリー
のDecorator
†
例えば、Blackboardの変数値を条件に分岐する。
Composites
を右クリック、「デコレーターを追加」-「Blackboard」
追加されたデコレーターを選択し、詳細欄。bool型の変数を「Blackboard Key」に指定する。
「Key Query」の値が「Is Set」になっていると、「Blackboard Key」の変数がtrueの時は通過する。falseの時はここから先は進まず兄弟ノードに評価が移る。