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#contents
UE 4.13.0
C++については[[此方>http://com04.sakura.ne.jp/unreal/wiki/index.php?C%2B%2B]]
* 参考 [#b8798747]
- UE4でのPlugin開発記録メモ(PluginBrowserのTemplate作成機能を使って簡単にpluginを作るよ) - Qiita
http://qiita.com/BlackMa9/items/e9c99ee2bf652bb91064
* 初期設定 [#occb1a01]
+ 新規でC++ プロジェクトを作成する
&ref(plugin-startup-01.png,,60%);
+ メニューバーの「Edit」→「Plugins」でプラグインウィンドウを開く
+ プラグインウィンドウで右下の「New plugin」ボタンを押す
&ref(plugin-startup-02.png,,60%);
+ 作るプラグインの種類を選択、名前を入力して「Create plugin」ボタンを押す
&ref(plugin-startup-03.png,,60%);
+ 一旦落として再起動。リビルドするか聞かれたら「はい」
&ref(plugin-startup-04.png,,80%);
+ Pluginsフォルダの中にコードが存在する
&ref(plugin-startup-05.png,,80%);
* タブにメニュー追加 [#x67e7700]
** プラグインの種類 [#k2a51acd]
- Blank :
- Toolbar Button :
- Standalone Window :
- Blueprint Library :
- Editor Mode :
- Third Party Library :
* ツールバーに追加 [#x67e7700]
[[プラグイン開発-ツールバーに追加]]
* 右クリックにメニュー追加 [#b4e38521]