#contents * 遮蔽された空間にアクターを配置すると色が浮いてる [#bdcee47b] UE4.10.4 https://twitter.com/com04/status/712327869318307840 - 間接ライティングキャッシュがうまく聞いていない可能性。 https://docs.unrealengine.com/latest/JPN/Engine/Rendering/LightingAndShadows/IndirectLightingCache/index.html - ビューポートの表示モードを「ライティング」にして確認。 - ビューポートの表示モードから「可視化」→「Volume Lighting Samples」でLight Probeの感覚を確認。 - 範囲が離れすぎてると思ったら、一度「ワールド設定」の「Static Lighting Level Scale」を小さくして、ライトビルドしてみると直るかも。 |