#contents

* 遮蔽された空間にアクターを配置すると色が浮いてる [#bdcee47b]
UE4.10.4
https://twitter.com/com04/status/712327869318307840

- 間接ライティングキャッシュがうまく聞いていない可能性。
https://docs.unrealengine.com/latest/JPN/Engine/Rendering/LightingAndShadows/IndirectLightingCache/index.html
- ビューポートの表示モードを「ライティング」にして確認。
- ビューポートの表示モードから「可視化」→「Volume Lighting Samples」でLight Probeの感覚を確認。
- 範囲が離れすぎてると思ったら、一度「ワールド設定」の「Static Lighting Level Scale」を小さくして、ライトビルドしてみると直るかも。

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