第3回UE4ぷちコン-イベント周り
のバックアップ(No.2)
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第3回UE4ぷちコン-イベント周り
へ行く。
1 (2015-05-12 (火) 23:58:37)
2 (2015-05-13 (水) 02:42:56)
やったイベント
実装
ボス撃破
やったイベント
†
Zone02(ボスエリア)に入ると敵が降ってくる
ボスを倒すと地形が崩れてZone03出現
ゲームオーバー
ゲームクリア
▲
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実装
†
ボックストリガーを配置したりして、レベルBP内でイベントディスパッチャーでイベントを拾った
BP-トリガー
BP-イベントディスパッチャー
▲
▼
ボス撃破
†
ボスActorのインスタンスから「On Destroyed」でイベントを繋いで死亡処理
地形(
Destructible Mesh
)を崩すのに「Apply Damage」で破壊