#contents * やったイベント系 [#sa9f81fb] * やったイベント [#sa9f81fb] - Zone02(ボスエリア)に入ると敵が降ってくる - ボスを倒すとZone03出現 - ボスを倒すと地形が崩れてZone03出現 - ゲームオーバー - ゲームクリア * 方法 [#t0ef111f] - ボックストリガーを配置して、レベルBP内でイベントディスパッチャーでイベントを拾った * 実装 [#t0ef111f] - ボックストリガーを配置したりして、レベルBP内でイベントディスパッチャーでイベントを拾った -- [[BP-トリガー]] -- [[BP-イベントディスパッチャー]] ** ボス撃破 [#e7ae0b92] - ボスActorのインスタンスから「On Destroyed」でイベントを繋いで死亡処理 - 地形([[Destructible Mesh>物理-Destructible Mesh]])を崩すのに「Apply Damage」で破壊 &ref(pticon03-event_01.png); |