#contents

* やったイベント [#sa9f81fb]
- Zone02(ボスエリア)に入ると敵が降ってくる
- ボスを倒すと地形が崩れてZone03出現
- ゲームオーバー
- ゲームクリア

* 実装 [#t0ef111f]
- ボックストリガーを配置したりして、レベルBP内でイベントディスパッチャーでイベントを拾った
-- [[BP-トリガー]]
-- [[BP-イベントディスパッチャー]]

** ボス撃破 [#e7ae0b92]
- ボスActorのインスタンスから「On Destroyed」でイベントを繋いで死亡処理
- 地形([[Destructible Mesh>物理-Destructible Mesh]])を崩すのに「Apply Damage」で破壊
&ref(pticon03-event_01.png);


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