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#contents

UE4.10.4
親ページ:[[第5回UE4ぷちコン]]

* 概要 [#w4c91954]
&ref(pc05-timeline01.png);
1日のサイクルを表現したかったので、朝〜昼〜夕方〜夜と遷移。
それに合わせて画面の色味も。


* やったこと [#sa4d13d3]
** 空 [#v5689744]
[[Ultra Dynamic Sky>https://www.unrealengine.com/marketplace/item/12790d13e8184f2eb362c58b76aeb7a5]]を使っているので、そのまま時間を設定すれば変わってくれる。

** ポストプロセス [#z3db4551]

カーブを使用して1日の変化を用意した。


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