UE4.10.4
親ページ:第5回UE4ぷちコン
室内の製作は初めて。手探り。
動画 †
https://www.youtube.com/watch?v=BgEiWLEy2z8
作業タイムライン †
https://twitter.com/com04/status/709005565171662848
- まず部屋の間取りを作成、もしくは探してくる。
- 天球にUltra Dynamic Skyを配置。
- 合わせてディレクショナルライトとスカイライトも作成。
- 建築系のアセットから使えそうなマテリアルを引っ張ってくる。主に壁と床。
- BSPブラシのボックスで床と壁、天井を作成していく。
- 小物を配置。
- ReflectionCaptureを配置。
- ライトを配置。ステーショナリーなスポットライトを電灯として天井に。
- Lightmassの調整。
- PostProcessを調整。
- ベースのパラメーターは、これも建築系のレベルを参考に。
使用したアセット †
ほか †
他に気づいた事は此方に:ライティング