UE4.10.4
親ページ:第5回UE4ぷちコン

参考


詳しくは「仮想現実 (VR) のベスト プラクティス」が良い。

https://docs.unrealengine.com/latest/JPN/Platforms/VR/ContentSetup/index.html

設定ファイル


参考:https://docs.unrealengine.com/latest/JPN/Platforms/VR/ContentSetup/index.html#vrstopini設定

参考:https://docs.unrealengine.com/latest/INT/Platforms/VR/ContentSetup/index.html#vrstopinisettings
iniファイルで設定した。

若干グラフィックが変わるので、導入する場合は早めに検証した方が良い。たぶん。

若干レンダリングが変わるので、導入する場合は早めに検証した方が良い。たぶん。
処理負荷も一気に軽くなった。

フェード

Showdown VR Demoを参考にした。
VRカメラ時は2D Widgetが正常に表示されないので、Post ProcessでFinalに乗算する。


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