第8回UE4ぷちコン
のバックアップの現在との差分(No.1)
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第8回UE4ぷちコン
へ行く。
概要
やったこと
UE4.17.1
概要
†
公式:
http://historia.co.jp/ue4petitcon08
応募しました
https://youtu.be/QIA5XQDvehQ
上げました
http://com04.sakura.ne.jp/data/UE4/PtiCon07_GrayChanDay.zip
プロジェクトを上げました
http://com04.sakura.ne.jp/data/UE4/Petitcon08_RestBullet.zip
▲
▼
やったこと
†
BPをほぼ使わずに
マテリアル
でゲーム作りました。
BPはLevelBPにちょろっと書いてあるだけです。
マテリアル
は "M_PP_Update"
プレイヤーの挙動、敵の出現・挙動、当たり判定、スコア計算、リザルト遷移を全部そこでやってます
気が向いたらAdvent Calendar辺りで。