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* BP [#qc12e9a8]

UE4:ver.4.5.0

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#contents

** 参考 [#qb171ed6]
- もんしょの巣穴 : キャラクターを泳がせる
- もんしょの巣穴 - キャラクターを泳がせる
http://monsho.blog63.fc2.com/blog-entry-145.html

- もんしょの巣穴 - [UE4] マテリアルのTimeノード
http://monsho.blog63.fc2.com/blog-entry-146.html

- 別のカメラからみた映像をプロジェクションする方法
https://twitter.com/kurosaurus/status/528957080099491840
https://www.youtube.com/watch?v=jWRkM-95k2I&feature=youtu.be

- そういえば水面下の光のキラキラ表現はLightFunctionMaterialにUVスクロールを当てて、さらにBP化して常に逆方向に回転させてます。
https://twitter.com/kurosaurus/status/528795413881815040
https://twitter.com/kurosaurus/status/528795970041954304


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