UE4.8.3
概要 †
ユーザーに任意にキーを選択してもらう
実装 †
まずキー情報を格納する変更(ここでは構造体)を用意
こんな感じの画面で、「アサインするキーを押してください」画面を表示
その間、こんな感じでBP。
- 「Tick」イベントで回す。
- 「Key」型の変数を「Make Array」ノードで配列を作成する。ユーザーが使用していいキーだけを配列化。(「ESC」キー等システムのキーは除外した)
- 「Key」構造体は、「Was Input Key Just Pressed」ノードで押した瞬間を取得できる。