Unityの機能・操作

Unityで出来ること。またその操作方法。

システム

  • マルチプラットフォーム?
  • リアルタイム編集?

グラフィック

  • Deffered Rendering?
  • ライティング
  • シェーダ?
  • 様々なフォーマット対応?
  • 自動LOD生成?
  • テクスチャを圧縮?
  • リアルタイムシャドウ?
     「GameObject」 -> 「Create Other」-> 「Directional Light」で光源設定
     「Inspector」ウィンドウの「Shadow Type」の項目を変更。
     ※ただし、Pro版でないと使用できない。

パーティクル

  • パーティクルエンジン?

モデル生成

  • 地面生成?
  • 木生成?

シミュレーション

  • 物理シミュレーション?
  • 布シミュレーション?
  • ラグドール?
  • リジットボディ?

サウンド

2D


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