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* C88 [#n542faf9]
- コミックマーケット88
http://www.comiket.co.jp/

- 参加しました
http://www.nicovideo.jp/watch/sm26858743

* 製作概要 [#jc0c8411]
- 製作期間3ヶ月。
-- 1人3ヶ月、3人1ヶ月。深夜と休日に作業なので実質2〜3人月?
-- 1人3ヶ月、3人1ヶ月。
- 一部デザイン以外担当しました。プログラムは全部。
- 全てBPで組みました。
- UE4.8.3使用。

* 記事ネタ [#xd50d294]
- キャラクター周り
-- アタッチメント
-- スタイル変更
- パラメーター管理(装備、ミッション)
- 敵AI
- キーコンフィグ
- キーリピート

* 記事 [#xd50d294]
- [[C88-パーツ分割]]
- [[C88-スタイル変更]]
- [[C88-クラス構造]]
- [[C88-パラメーター管理]](装備、ミッション)
- [[C88-ミサイル挙動]]
- [[C88-敵AI]]
- [[C88-メニュー周り]]
- [[C88-環境設定]]
- [[BP-キーリピート]]
- [[C88-ほか]]

* 感想 [#w6bcf4db]
- Distributionパッケージテストはウィークリービルドくらいの頻度でやろう、な。
-- 発生したエラーを記述 → [[パッケージング]]

- UE4を駆使した、というよりは手が回らない所をそのままUE4さんにお願いした、という感じ。
-- 短期間で形になる物が作れるのでUE4良い……
- 実際作ることによって、UE4機能の研究とはまた違った知見が得られる。作って良かった。oO(在庫どうしよう……)
- 偉い人に名刺貰った。持ってくの忘れたけど、ちゃんと現地に名刺は持って行こう。
 
 
- C89にも応募完了
-- 今回グラフィク周りはメッシュを出しただけになってるので、次回は何かしらやりたい。もっとエミッシブ焚きたい。
-- サウンドに関しても指摘を貰った。ちゃんと減衰とか立体音響を。
-- あとAIも。やるべき事は多い。
-- 応募ツイートを見る限り、次回はUE4勢が多そうなので楽しみ。


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