#contents * キャラクターのパーツ [#w0cbd06e] - ボディ &ref(c88-parts-type_01.png,,50%); - 頭 &ref(c88-parts-type_02.png,,50%); - 髪 &ref(c88-parts-type_03.png,,50%); ** なにか [#y6ddcc1e] - ボディのスケルトンにソケット追加して、頭、髪を「Attach to」でくっつけ。 &ref(c88-parts-type_04.png,,70%); &ref(c88-parts-type_05.png,,70%); - 顔はモーフィングでパターン作るかやるか悩んだけど、処理負荷的に安そうなので別モデルに。 -- 顔パターン毎にマテリアルとか変えれる利点 - 髪はパターン毎にスケルトンが変わるので別モデルデータ。 &ref(c88-parts-type_06.png,,50%);&ref(c88-parts-type_07.png,,50%);&ref(c88-parts-type_08.png,,50%); * アーマーのパーツ [#sd294b6b] ** 初期装備セット [#f06c22cb] - 腕パーツ。肩と前腕。 &ref(c88-parts-armour_01.png); - ボディパーツ &ref(c88-parts-armour_02.png); - 頭パーツ &ref(c88-parts-armour_03.png); - バックパックパーツ &ref(c88-parts-armour_04.png); - 脚パーツ。足、脛、腰-横、腰-後ろ、腰-前 &ref(c88-parts-armour_05.png); |