参考

メモ

UE 4.13

  • 設定中の自作contextを編集した場合、レベルを開き直さないと適用されない時がある
  • ナビメッシュが生成されていないとテスト出来ない。

サンプル

「Trace」でItemと指定したオブジェクトとの間の遮蔽物をtestする

eqs_trace01.png

プレイヤーの近くを除外する

eqs_sample01.png

プレイヤーと敵の射線上にあまり入らないようにする

eqs_sample02.png


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