FAQ

blenderから持ってくると、何故かメッシュが分割されている。関係ないマテリアルに関連付けられている。

参考:
 FBXをエクスポートするとマテリアルが分割される(増える - Blender.jp フォーラム
 http://blender.jp/modules/newbb/viewtopic.php?topic_id=1206&forum=3&post_id=6375

内部的に、以前一度関連付けたテクスチャになっている模様。

  1. 対象部分をEditモードで頂点を全部選択する。
  2. UV/画像エディターで、一度違うテクスチャに変える。
  3. そのまま本来使用するテクスチャに戻す。
    この手順で、ポリゴン単位のマテリアルへのリンクが張り直される。

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