Gray-chan_Morph.png

データ

まだ

せつめい

  • 「らりほま式 Gray ちゃんモデルデータ ver.0.4.0」にモーフデータを追加してみました。
  • FBX読み込み時、「Compute Normal」より「Import Normal」を選択した方がいいです。
    • 口周りのEdgeにSharpを入れてるため。
  • 法線とか綺麗に出来ませんでした。
    • ぼくのスキルだとここが限界……誰か良い感じに修正してください……
    • 口周りの三角形ポリゴン部分がカクカク見える。モーフ入れる際にもっとsubdivideした方が良かったかも。
    • カスタム法線使った方が良い気がする
  • いくつかそのままだとシェーディングが微妙なのがありますが、
    • カスタム法線やセルシェードで入れ込んだ場合にはそれほど影響出ないかも、という事で入れっぱなしにしています。

変更点

  • 「Obj_Face」に目のパターンメッシュ(><)、歯のメッシュ追加。目の穴を埋めた。
  • 「Obj_Eyeball」「Obj_Face」にShape Keyを追加

参考

ライセンス

元となった「Grayちゃんモデルデータ」に従います。
私の新規追加分は好き勝手使って下さい。


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