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&ref(Gray-chan_Morph.png,,60%);

* データ [#la777218]
まだ
http://com04.sakura.ne.jp/data/UE4/GrayChan_0_4_0+Morph.zip


* せつめい [#g1788a6d]
- 「らりほま式 Gray ちゃんモデルデータ ver.0.4.0」にモーフデータを追加してみました。

- FBX読み込み時、「Compute Normal」より「Import Normal」を選択した方がいいです。
-- 口周りのEdgeにSharpを入れてるため。

- 法線とか綺麗に出来ませんでした。
-- ぼくのスキルだとここが限界……誰か良い感じに修正してください……
-- 口周りの三角形ポリゴン部分がカクカク見える。モーフ入れる際にもっとsubdivideした方が良かったかも。
-- カスタム法線使った方が良い気がする

- いくつかそのままだとシェーディングが微妙なのがありますが、
-- カスタム法線やセルシェードで入れ込んだ場合にはなんとかなるかも、という事で入れっぱなしにしています。



* 変更点 [#g1f32ee6]
- 「Obj_Face」に目のパターンメッシュ(><)、歯のメッシュ追加。目の穴を埋めた。
- 「Obj_Eyeball」「Obj_Face」にShape Keyを追加


* 参考 [#t3716655]
- Grayちゃんモデルデータ - rarilog
http://rarihoma.xvs.jp/products/graychan/


* ライセンス [#x0ee97c4]
元となった「Grayちゃんモデルデータ」に従います。
私の新規追加分は好き勝手使って下さい。



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