GrayちゃんにAOmapを追加してみた。before/after †!pc05_gray_ao01.jpg!!pc05_gray_ao02.jpg! UE4.10.4
物理セットアップ †流石に髪が一切揺れないのは不自然すぎるので、ツインテール部分にのみ簡単にPhysicsを入れた。 TwintailB~Eまで。
服に質感を追加してみた †デフォルトがプラスチック感が有り、今回は布感を出したかったので、Substance Painterの「Carbon」(多分)を追加してみた。 若干の変化だけ。斜め線みたいな感じで入ってる。 before / after ライティングに合わせてSSSを調整 †今回の室内ライティングの結果が若干白っぽいので濃い目に before / after AOmapを追加してみた †タイとか服の遮蔽がくっきり。Substance Painterで焼き付け。 before / after モーション †基本的にマーケットプレイスの「Female Movement Animset Pro」を使用。 本を持つ、隠すアニメーション等はUE4上の加算レイヤートラックで作成。
アニメーションBP †
成長 †浮動小数点カーブを作成して、それをそれぞれアニメーションBPでボーンスケールに適用した。横軸は年齢。 ただボーンスケールだと、単純な大きさ変化しか出来ないのできっちりやる場合はモーフの方がいいと思う。(腕の太さ等体型バランス)
10歳 / 17歳 |