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スペキュラーによるハイライトを入れます。
今回は単純なPhongシェーディングで実装しましたが、きっちりやらないと綺麗に出ないですね。
セルシェーディングでは度々リムライトが実装されるようです。なので対応してみます。
割と絵が騒がしくなってきた感がありますが、一項目ごとに細かく調整するよりは 機能をある程度実装した後に纏めて調整した方がいいので置いておきます。 必要無ければその時消せばOK。
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ベースマテリアルが大きくなってきましたので、マテリアル関数化します。