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#contents ---- * 参考 [#s653129d] - デバッグとメモリーの最適化 - Unreal Engine blog https://www.unrealengine.com/ja/blog/debugging-and-optimizing-memory - UE4のデバッグ機能いろいろ紹介するよ!マスターしてバリバリ開発しよう! - Qiita http://qiita.com/junyash/items/1f59dd8a4c712ce9ede4 - [UE4] コンソールコマンドの使い方&よく使うコマンド一覧 - historia http://historia.co.jp/archives/1342 - 【UE4】GPUコストの高いHZBとはどんな機能? - だらけ者だらけ http://darakemonodarake.hatenablog.jp/entry/2014/12/17/000422 * ゲームプレイ [#b8fea33f] - Gameplay Debugger https://docs.unrealengine.com/latest/JPN/Gameplay/Tools/GameplayDebugger/index.html - Visual Logger https://docs.unrealengine.com/latest/JPN/Gameplay/Tools/VisualLogger/index.html * CPU [#u407f70e] - Unreal Frontend https://docs.unrealengine.com/latest/INT/Engine/Deployment/UnrealFrontend/ * GPU [#g61ae7d4] - ProfileGPU https://docs.unrealengine.com/latest/JPN/Engine/Performance/GPU/index.html * メモ [#qd40f77c] ** テクスチャ周り [#n0934a77] - フォルダ右クリックから「SizeMap」でテクスチャサイズの内訳が見れる ** コマンド [#qff3e323] - stat fps, stat gpu 簡易的な表示 - ProfileGPU GPUに関連する負荷をキャプチャする |