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UE4.8.1 [[ビヘイビアツリー]] #contents * 動かない [#c956fc16] ** タスクで「〜Move to〜」を指定しても動かない! [#me1d5fb0] - Navigationをマップに配置しなければいけない。 -- 「NavMeshBoundsVolume」等で歩ける範囲を囲む - 適用しているpawnに、「Movement Component」を追加しておかなければならない。 -- 親クラスを「Character」にしていると、「Character Movement Component」が付いているのでそのままで大丈夫。 -- それ以外の場合は「Floating Pawn Movement」等、何かしら必要。 - 参考:GameProgrammar's Night - UnrealEngine4で2Dゲームを作ろう! その7 NavMeshでナビゲーション! http://katze.hatenablog.jp/entry/2015/07/02/005917 |