Top > 第5回ぷちコン-背景周り
#contents UE4.10.4 親ページ:[[第5回UE4ぷちコン]] 室内の製作は初めて。手探り。 &ref(pc05_bg01.png,,50%); 暗い所は今回使用しない部屋。 * 動画 [#f04df0ce] https://www.youtube.com/watch?v=BgEiWLEy2z8 * 作業タイムライン [#l432b43c] https://twitter.com/com04/status/709005565171662848 + まず部屋の間取りを作成、もしくは探してくる。 + 天球に[[Ultra Dynamic Sky>https://www.unrealengine.com/marketplace/item/12790d13e8184f2eb362c58b76aeb7a5]]を配置。 -- 合わせてディレクショナルライトとスカイライトも作成。 + 建築系のアセットから使えそうなマテリアルを引っ張ってくる。主に壁と床。 + BSPブラシのボックスで床と壁、天井を作成していく。 + 小物を配置。 + ReflectionCaptureを配置。 + ライトを配置。ステーショナリーなスポットライトを電灯として天井に。 -- パラメーターは建築系レベルを参考にした。 + Lightmassの調整。 -- ベースのパラメーターは、これも建築系のレベルを参考に。 -- http://docs.unrealengine.com/latest/INT/Engine/Rendering/LightingAndShadows/Lightmass/ -- [[ライティング]]参照。通路とか狭いのでLightmassのSample点を狭める必要が。 -- ライティング周りはライトビルド設定のプレビューとプロダクションで結構変わるので注意。 + PostProcessを調整。 -- ベースのパラメーターは、これも建築系のレベルを参考に。 * 使用したアセット [#dadd6dbd] - [[サンプルのリアリスティックレンダリング>https://docs.unrealengine.com/latest/JPN/Resources/Showcases/RealisticRendering/index.html?utm_source=launcher&utm_medium=ue&utm_campaign=uelearn]]:メインに使用。壁と床のマテリアルも此方から。 - [[Xoio Berlin Flat>https://www.unrealengine.com/marketplace/xoio-berlin-flat]]:椅子とか小物に使用。 - [[Modern Kitchen Pack>https://www.unrealengine.com/marketplace/modern-kitchen-pack]]:台所に使用。 - [[Ultra Dynamic Sky>https://www.unrealengine.com/marketplace/item/12790d13e8184f2eb362c58b76aeb7a5]]:天球。 * ほか [#ta802a32] 他に気づいた事は此方に:[[ライティング]] |