Top > 物理-ボーンの物理挙動-Unityちゃんの胸の揺れ

* 物理-ボーンの物理挙動-Unityちゃんの胸の揺れ [#ee710b22]

ver.4.5.0

多分、パラメーターちょっと弄るだけで他のキャラクターにも適用出来る。

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#contents


** 設定 [#h3c8918b]
1. Unityちゃんv1.2を使用します。
 http://unity-chan.com/

2. 「J_R_Mune_01」右クリックで「新規ボディ」。で物理アセット作成。

3. 3Dのビューポートで位置調整。

4. ボディモードを下記のパラメーターに調整
 &ref(UE4-physics-bone-unity01.png,,40%);

5. コンストレイントモードを下記のパラメーターに調整
 &ref(UE4-physics-bone-unity02.png,,40%);

6. 「J_L_Mune_01」のボーンも同じように(2)〜(5)を設定する。


** 他のキャラクターへの適用 [#t86c0976]
- コンストレイントモードの「Linear Limits」-「Linear Limit Size」で揺れの幅が大きく。

- コンストレイントモードの「Linear Limits」-「Linear ZMotion」を「Limited」にすると横方向にも揺れるように(ZかXかはコンストレイントの軸次第)

- コンストレイントモードの「Linear Limits」-「Linear Limit Stiffness」、ボディモードの「Physics」-「Angular Damping」、「Linear Damping」辺りで揺れ方が変わります。

- 多分上記辺りを上手く弄れば他のキャラクターへの適用が出来る気がする。


** 結果 [#fcd3a291]
右胸だけ適用した状態です。
 &ref(ue4-physics-bone-unity.gif);

動画版
 &ref(ue4-physics-bone-unity.mp4);


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