第8回UE4ぷちコン
をテンプレートにして作成
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開始行:
#contents
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&ref(Pticon08_01.jpg,,60%);&ref(Pticon08_02.jpg,,60%);
&ref(Pticon08_03.jpg,,60%);&ref(Pticon08_04.jpg,,60%);
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UE4.17.1
* 概要 [#i61b19b4]
- 公式:http://historia.co.jp/ue4petitcon08
- 応募しました
https://youtu.be/QIA5XQDvehQ
- プロジェクトを上げました
http://com04.sakura.ne.jp/data/UE4/Petitcon08_RestBullet....
* やったこと [#c476b5f7]
- BPをほぼ使わずにマテリアルでゲーム作りました。
BPはLevelBPにちょろっと書いてあるだけです。
- マテリアルは "M_PP_Update"
-- プレイヤーの挙動、敵の出現・挙動、当たり判定、スコア計...
- 気が向いたらAdvent Calendar辺りで。
終了行:
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UE4.17.1
* 概要 [#i61b19b4]
- 公式:http://historia.co.jp/ue4petitcon08
- 応募しました
https://youtu.be/QIA5XQDvehQ
- プロジェクトを上げました
http://com04.sakura.ne.jp/data/UE4/Petitcon08_RestBullet....
* やったこと [#c476b5f7]
- BPをほぼ使わずにマテリアルでゲーム作りました。
BPはLevelBPにちょろっと書いてあるだけです。
- マテリアルは "M_PP_Update"
-- プレイヤーの挙動、敵の出現・挙動、当たり判定、スコア計...
- 気が向いたらAdvent Calendar辺りで。
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