UMG-アニメーション
をテンプレートにして作成
[
ホーム
|
一覧
|
単語検索
|
最終更新
|
ヘルプ
]
開始行:
#contents
UE4.7.6
* 参考 [#lb19ac34]
- Unreal Engine Document
https://docs.unrealengine.com/latest/JPN/Engine/UMG/UserG...
* アニメーション実装 [#f9a33a37]
+ UMGデザイナーの「アニメーション欄」で新規作成する。
&ref(umg-animation_01.png);
+ 新規作成したアニメーションを選択、キーを打ちたいオブジ...
&ref(umg-animation_02.png);
+ すると、下部のタイムラインにキーが打たれる
&ref(umg-animation_03.png);
+ 後はタイムラインを動かしつつキーを打ち込んでいく
&ref(umg-animation_04.png);
* アニメーション呼び出し [#he4ddb66]
+ 先ほどのUMGのインスタンスであるWidgetから、Getで先ほど...
&ref(umg-animation_05.png);
+ 「PlayAnimation」ノードで「In Animation」に指定すればOK
&ref(umg-animation_06.png);
終了行:
#contents
UE4.7.6
* 参考 [#lb19ac34]
- Unreal Engine Document
https://docs.unrealengine.com/latest/JPN/Engine/UMG/UserG...
* アニメーション実装 [#f9a33a37]
+ UMGデザイナーの「アニメーション欄」で新規作成する。
&ref(umg-animation_01.png);
+ 新規作成したアニメーションを選択、キーを打ちたいオブジ...
&ref(umg-animation_02.png);
+ すると、下部のタイムラインにキーが打たれる
&ref(umg-animation_03.png);
+ 後はタイムラインを動かしつつキーを打ち込んでいく
&ref(umg-animation_04.png);
* アニメーション呼び出し [#he4ddb66]
+ 先ほどのUMGのインスタンスであるWidgetから、Getで先ほど...
&ref(umg-animation_05.png);
+ 「PlayAnimation」ノードで「In Animation」に指定すればOK
&ref(umg-animation_06.png);
ページ名: