UMG-アニメーション-EventTrack
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開始行:
#contents
UE4.13.1
* 使用方法 [#o1fc69ff]
+ UMGでアニメーションを作成。
+ 「+Add」ボタンを押して、「Event Track」を選択して追加。
&ref(UMG-EventTrack01.png,,60%);
+ 「Events」トラックが追加される
+ キーを打ちたい時間に移動して、「Events」トラックの横の...
&ref(UMG-EventTrack02.png,,60%);
+ キーを右クリック、「Properties」の「Value」に発生させる...
&ref(UMG-EventTrack03.png,,60%);
+ UMGのEvent Graph側に移動して、先程のキーの「Value」値と...
&ref(UMG-EventTrack04.png,,100%);
+ これでアニメーションを再生すると、そのキーのタイミング...
* 注意点 [#xe734329]
** 終了フレームと同じフレームにキー打つと返ってこない気が...
&ref(UMG-EventTrack05.png,,60%);
終了行:
#contents
UE4.13.1
* 使用方法 [#o1fc69ff]
+ UMGでアニメーションを作成。
+ 「+Add」ボタンを押して、「Event Track」を選択して追加。
&ref(UMG-EventTrack01.png,,60%);
+ 「Events」トラックが追加される
+ キーを打ちたい時間に移動して、「Events」トラックの横の...
&ref(UMG-EventTrack02.png,,60%);
+ キーを右クリック、「Properties」の「Value」に発生させる...
&ref(UMG-EventTrack03.png,,60%);
+ UMGのEvent Graph側に移動して、先程のキーの「Value」値と...
&ref(UMG-EventTrack04.png,,100%);
+ これでアニメーションを再生すると、そのキーのタイミング...
* 注意点 [#xe734329]
** 終了フレームと同じフレームにキー打つと返ってこない気が...
&ref(UMG-EventTrack05.png,,60%);
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