参考

使い方

1. ベジェとかで適当な線を配置する
Bsurfaces_01.png
2. Objectモードで、線のオブジェクト→Meshオブジェクトを選択する(このMeshに生成される)
3. Editモードに入り、「Tools」タブにある「Bsurfaces」の「Add Surface」を押すと生成される

  • 「Cyclic *」オプションで面が繋がる
  • 「Keep strokes」オプションで元の線が削除されない。
    Bsurfaces_01.png

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