生成したRenderTextureは内部的に、2の累乗で生成されている模様。 -> 1360x768等と端数がある場合は、その解像度以下で条件を満たす(1024x512)バッファが生成されている。 その為そのままスクリーンに描画した場合は、MagFilterの影響を受けてぼける、又はカクつく。