酔い
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''[[パフォーマンスページも参照>パフォーマンス]]''
* 資料 [#iea6168e]
- UE4のVehicleGameを DK2 75fps対応したが 酔う! とのこと...
http://www.slideshare.net/EpicGamesJapan/ue4vehiclegamedk...
- Cloudhead Games、VRゲームで酔いにくい移動を実現するノウ...
http://www.moguravr.com/blink/
- 猫でも分かるOculus警察撃退法 slideshare
http://www.slideshare.net/pafuhana/oculus-slideshare
* 他 [#z0b895d2]
** CEDEC2015 [#p30d499b]
alwei さんの呟きより
- 通常のプレイでは15分が限界です。ここで休憩を与える必要...
https://twitter.com/aizen76/status/636370176636686337
- 最後にすべきことすべきではないこと。VRではつねにプレイ...
https://twitter.com/aizen76/status/636371925980176385
- 実験結果により、VRの中で鼻を表示させるという実験があり...
https://twitter.com/aizen76/status/636372770943700992
** VR酔いの原因は加減速 [#c8d1c135]
Kenji Iguchi さんより
- 正確には速度ではなく加減速ですね。人間の三半規管は等速...
https://twitter.com/needle/status/636893108869795840
- 例えば自分が動く代わりに周囲の環境の方を動かす、等速運...
https://twitter.com/needle/status/636895467352125442
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''[[パフォーマンスページも参照>パフォーマンス]]''
* 資料 [#iea6168e]
- UE4のVehicleGameを DK2 75fps対応したが 酔う! とのこと...
http://www.slideshare.net/EpicGamesJapan/ue4vehiclegamedk...
- Cloudhead Games、VRゲームで酔いにくい移動を実現するノウ...
http://www.moguravr.com/blink/
- 猫でも分かるOculus警察撃退法 slideshare
http://www.slideshare.net/pafuhana/oculus-slideshare
* 他 [#z0b895d2]
** CEDEC2015 [#p30d499b]
alwei さんの呟きより
- 通常のプレイでは15分が限界です。ここで休憩を与える必要...
https://twitter.com/aizen76/status/636370176636686337
- 最後にすべきことすべきではないこと。VRではつねにプレイ...
https://twitter.com/aizen76/status/636371925980176385
- 実験結果により、VRの中で鼻を表示させるという実験があり...
https://twitter.com/aizen76/status/636372770943700992
** VR酔いの原因は加減速 [#c8d1c135]
Kenji Iguchi さんより
- 正確には速度ではなく加減速ですね。人間の三半規管は等速...
https://twitter.com/needle/status/636893108869795840
- 例えば自分が動く代わりに周囲の環境の方を動かす、等速運...
https://twitter.com/needle/status/636895467352125442
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