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Texture Paint †
指定したポリゴンに塗る †
- 「3D View」で「TexturePaint」モードに
- headerにある、「Face selection masking for painting」をONに
- 「Edit」モードにて色を塗りたいFaceを選択する
- 「TexturePaint」モードに入ってheaderの「Brush」→「Image Paint Tool」→「Fill」に
- 「TexturePaint」モードでクリックすると塗りつぶせる
- Optionタブの「Project Paint」欄、「Bleed」でMargin設定できる。10くらい?
ID Mapを作る †
- ポリゴン塗りを繰り返す
「UV/Image Editor」でheaderの「Image」→「Save as Image」で出力 †
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