はじめに

ハードサーフェイスを作るためのアドオン。

公式サイト:https://masterxeon1001.com/
購入場所:https://gumroad.com/l/hardops

参考

初期設定

  1. 購入してDL、zipを解凍する。
  2. 中にあるHardOps_007*.zip を解凍する
  3. 解凍した中の「HOps」フォルダを"C:\Program Files\Blender Foundation\Blender\2.77\scripts\addons" に入れる。
  4. BoolToolをDLして解凍、"BoolTool.py"を"C:\Program Files\Blender Foundation\Blender\2.77\scripts\addons"に入れる
  5. Blenderを立ち上げ、「User Preference」の「Add-ons」から、下記3つにチェックを入れて有効化する。
    • 「Object: Hard Ops v*」
    • 「Mesh: LoopTools」
    • 「Object: BoolTool」

操作メモ

各操作はツールパネルにパラメーター出るのも有る

  • 「q」キーでメニュー呼び出し

Objectモード

  • (S)Sharpen: 自動スムース設定
  • (C)Sharpen: Bevel + (S)Sharpen
    • 再度メニュー+ (B)Width: スムース具合を調整
  • (T)Thick: Solidifyモディファイア
  • Operations
    • (S)Step:
    • (C)Step:
    • (B)Width: Bevelモディファイア
    • (Q)Array: Arrayモディファイア
    • (T)Thick: Solidifyモディファイア
    • (S)Sharpen:
    • (C)Sharpen:
    • Clear S/C/Sharpen: Sharpen系の効果をクリアする
  • MeshTools
    • Twist 360: 選択したメッシュを360度に回転して配置する。
    • Modifier Helper:
    • Symmetrize:
    • (C)Unwrap:
    • (S)Clean Recenter:
    • Apply-ALL(-L):

Editモード

  • Make SSharp: Edge SharpのMarkを付ける
  • BWeight
  • CleanSSharps
  • MeshTools
    • Circle(E) : 選択した頂点から円形にポリゴン分割する
    • Circle(Nth)(E):
    • Grate(Face): 面を選択して適用。エッジを45度回転+エッジ周りを分割。
      HardOps-EdgeRotate01.gif
    • Knurl(Face): 面を選択して適用。面境界のエッジ周りを分割。
      HardOps-EdgeRotate02.gif
    • Panel(Face): 選択した面の境界に溝を掘る
      HardOps-PanelFace.gif
    • Panel(Edge): 選択した面のエッジ部に溝を掘る
      HardOps-PanelEdge.gif
  • Symmetrize: 指定軸方向のメッシュを軸面境界で反転する。逆側は削除される。
  • Hide Overlays
  • Insert: 選択した面の中心にオブジェクトを差し込む

Tips

メッシュ分割

HardOps-Split.gif

  1. 切り取り線となるメッシュを選択
  2. 切りたいメッシュを選択
  3. メニューから(C)Split

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