FAQ
をテンプレートにして作成
[
ホーム
|
一覧
|
単語検索
|
最終更新
|
ヘルプ
]
開始行:
**FAQ [#lf1f771f]
#contents
***blenderから.fbxなどにExportすると、何故かメッシュが分...
''現象:''
&ref(split_material1.JPG,,40%);
・上記のジャケット部分はBlender上では本来1つのメッシュ...
・右側のマテリアルリストを見ても、このオブジェクトに2つ...
''参考:''
FBXをエクスポートするとマテリアルが分割される(増える -...
http://blender.jp/modules/newbb/viewtopic.php?topic_id=...
''原因:''
内部的に、以前一度関連付けたテクスチャになっている模様。
''対処法:''
+[Blender上]対象部分をEditモードで頂点を全部選択する。
+[Blender上]UV/画像エディターで、一度違うテクスチャに変え...
+[Blender上]そのまま本来使用するテクスチャに戻す。
+この手順で、ポリゴン単位のマテリアルへのリンクが張り直さ...
+上記の操作をしたファイルを保存し、再度エクスポートしなお...
***blenderから自作スクリプトで.xsiにExportすると、ボーン...
''現象:''
blenderから自作スクリプトで.xsiにExportすると、ボーンア...
ベースポーズでは問題ないが、アニメーションを再生すると...
''原因:''
原点が正常に計算されていない模様。
''対処法:''
トップノードの基準位置に原点を配置する。
終了行:
**FAQ [#lf1f771f]
#contents
***blenderから.fbxなどにExportすると、何故かメッシュが分...
''現象:''
&ref(split_material1.JPG,,40%);
・上記のジャケット部分はBlender上では本来1つのメッシュ...
・右側のマテリアルリストを見ても、このオブジェクトに2つ...
''参考:''
FBXをエクスポートするとマテリアルが分割される(増える -...
http://blender.jp/modules/newbb/viewtopic.php?topic_id=...
''原因:''
内部的に、以前一度関連付けたテクスチャになっている模様。
''対処法:''
+[Blender上]対象部分をEditモードで頂点を全部選択する。
+[Blender上]UV/画像エディターで、一度違うテクスチャに変え...
+[Blender上]そのまま本来使用するテクスチャに戻す。
+この手順で、ポリゴン単位のマテリアルへのリンクが張り直さ...
+上記の操作をしたファイルを保存し、再度エクスポートしなお...
***blenderから自作スクリプトで.xsiにExportすると、ボーン...
''現象:''
blenderから自作スクリプトで.xsiにExportすると、ボーンア...
ベースポーズでは問題ないが、アニメーションを再生すると...
''原因:''
原点が正常に計算されていない模様。
''対処法:''
トップノードの基準位置に原点を配置する。
ページ名: