指定ディレクトリ以下にあるマテリアルを対象に、各種情報をリスト化します。
コンテンツブラウザに出てこない情報を一覧にでき、またソートして確認も出来ます。
ツール †

パラメーター名 | 内容 |
Search Path | 検索するディレクトリパス。/Game/ 開始で Contentディレクトリ。 |
Search Start ボタン | 検索を開始します |
Copy Clipboard ボタン | クリップボードに結果をコピーします。 テキストエディタ等にペーストしてください。 |
Export Text ボタン | テキストファイルに結果を出力します。 |
Export CSV ボタン | csv形式でファイルに結果を出力します。 |
- 検索結果
- 項目名("Name"とか"Domain"とか)をクリックする事で、ソートが出来ます。
- 行をダブルクリックする事で、該当マテリアルをエディターで開きます。
- 項目
結果項目名 | 内容 |
Name, Domain, ShadingModel, BlendMode | マテリアルの設定そのままです。 |
Instructions | マテリアルの命令数(Base Pass) |
Texture Num | テクスチャの使用枚数(きっちり合ってない事あるかも。目安に) |
Texture Size(width×height) | テクスチャのサイズ横幅×縦幅。あんまり意味ないかも。 |
Render After DOF | 同名のマテリアル設定。 |
Pos Offset | World Position Offset(ワールド位置オフセット)を使用しているか。 |
Depth Offset | Pixel Depth Offset(ピクセル深度オフセット)を使用しているか。 |
Refraction | Refraction(屈折)を使用しているか。 |
使用例 †
- 各種プロジェクトのレギュレーションに沿ってるか
- Instructionsがやたら高いのが無いか
→ Instructionsは負荷の高さに直結はしないけど、ある程度目安に
- 描画順の問題があるので Render After DOF の設定を全部調べたい!
→ OFFだとDOFに掛かり、ONだとDOFに掛からないとかの問題でよく調べる。