Unityの機能・操作 †
Unityで出来ること。またその操作方法。
システム †
グラフィック †
- Deffered Rendering?
- ライティング?
- シェーダ?
- 様々なフォーマット対応?
- 自動LOD生成?
- テクスチャを圧縮?
- 動的影生成?
「GameObject」 -> 「Create Other」-> 「Directional Light」で光源設定
「Inspector」ウィンドウの「Shadow Type」の項目を変更。
※ただし、Pro版でないと使用できない。
- SkyBox?
別ページへ?
パーティクル †
モデル生成 †
シミュレーション †
- 物理シミュレーション?
- 布シミュレーション?
- ラグドール?
- リジットボディ?
サウンド †
2D †
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