**Unityの機能・操作 [#d70fb6e5] Unityで出来ること。またその操作方法。 ***システム [#h4e2a264] - [[マルチプラットフォーム]] - [[リアルタイム編集]] ***グラフィック [#e12f49eb] - [[Deffered Rendering]] - [[ライティング]] - [[シェーダ]] - [[様々なフォーマット対応]] - [[自動LOD生成]] - [[テクスチャを圧縮]] - [[リアルタイムシャドウ]] 「GameObject」 -> 「Create Other」-> 「Directional Light」で光源設定 「Inspector」ウィンドウの「Shadow Type」の項目を変更。 ※ただし、Pro版でないと使用できない。 ***パーティクル [#i83206b1] - [[パーティクルエンジン]] ***モデル生成 [#w580258c] - [[地面生成]] - [[木生成]] ***シミュレーション [#s3263cae] - [[物理シミュレーション]] - [[布シミュレーション]] - [[ラグドール]] - [[リジットボディ]] ***サウンド [#vb9d49c0] ***2D [#db7fde8d] - [[GUI]] |