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*公開ソースコード [#e74b9d0b]

・自前の開発ソースコードをなんとなくテスト公開。
・さくらのレンタルサーバーではsvnをhttp公開出来なかったのでzipです。
・DirectX使用部分のコア部分は今回入ってません。

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#contents



** コードデータ [#b3102611]
8月7日くらいの分。

・ライブラリコード:[[hilibrary-r69.zip>http://com04.sakura.ne.jp/data/hilibrary-r69.zip]]

・ライブラリ実装、エフェクト等サンプルコード:[[pxxx-sample-r14.zip>http://com04.sakura.ne.jp/data/pxxx-sample-r14.zip]]

・ライブラリ実装、エフェクト等サンプルROM:[[pxxx-sample-rom-r14.zip>http://com04.sakura.ne.jp/data/pxxx-sample-rom-r14.zip]]


** 環境 [#ubcd89f6]
・コンパイラ:cygwin - i686-pc-mingw32-g++ - ver4.5.2
 -> cygwinのsetupで導入。
・デバッガ:cygwin - gdb
 -> cygwinのsetupで導入
・ビルドツール:SCons
 -> 自前で落としてきてcygwinに導入。

・サウンド再生にはOpenAL32.dllが必要。(無くても動作はする)


** ビルド [#b0cbe8b2]
・必要に応じて、makefile, SConstrcut.*のライブラリパス修正
・ライブラリビルド
 $make hil
・アプリケーションビルド
 $make
・実行ファイル
 $./build/debug/a.exe



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