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*Blender-rigify [#bd42dac3]
・Blender ver.2.69で確認
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#contents
** 参考 [#bd1b06e2]
- BlenderでRigifyを使う方法 - Qiita
http://qiita.com/edo_m18/items/8151d328f42458f9d92a
- Blender と Rigify の使用 / Using Blender and Rigify - Unity
http://docs-jp.unity3d.com/Documentation/Manual/BlenderAndRigify.html
- Rigifyでバグが発生した時の回避方法 - Blender Memo
http://pointcg.com/rigify-bug
** 方法 [#xd003b1b]
*** IKの設定 [#a534a454]
[[ページ:Blender-rigify-IKの設定>Blender-rigify-IKの設定]]
*** リグへのボーンの追加方法 [#xe5c2fcd]
[[ページ:Blender-rigify-ボーンの追加>Blender-rigify-ボーンの追加]]
** 注意点 [#q8499a3d]
- Unity、UE4で使用する場合は、先に「Rigify_script.py」を動かして"DEF-"ボーンではなく、"ORG-"ボーンにウェイトを付ける。
Unityちゃんとおぼえたい! - 【Unity】【blender】blenderでunity用データ作成 その3
http://unitychanto.blogspot.jp/2014/05/blenderunity.html
** 他 [#y6731386]
*** ボーンへのベイク [#r467c22a]
[[ページ:Blender-rigify-ボーンへのベイク>Blender-rigify-ボーンへのベイク]]