Blender-rigify-ボーンの追加
のバックアップ(No.1)
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Blender-rigify-ボーンの追加
へ行く。
1 (2014-01-16 (木) 02:49:40)
2 (2014-01-16 (木) 02:51:25)
Blender-rigify-ボーンの追加
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Blender
ver.2.69で確認
Blender-rigify-ボーンの追加
方法
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方法
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"hair"がボーンの影響を受けていないので、ボーンを適用して"rig"グループに入れます。
合わせて追加ボーンに適用します。
"DEF-*"のボーン構造を表示します。
通常のボーンと同じように、ボーンを追加します。
通常の親子付けと同じようにペアレント設定を行います。
後は頂点グループを調整すれば、追加したボーンで動作させることが出来ます。
リグで頭を動かした場合等もきちんと親子関係で動作します。