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*公開ソースコード [#e74b9d0b] ・自前の開発ソースコードをなんとなくテスト公開。 ・さくらのレンタルサーバーではsvnをhttp公開出来なかったのでzipです。 ・DirectX使用部分のコア部分は今回入ってません。 ---- #contents ** コードデータ [#b3102611] 8月7日くらいの分。 ・ライブラリコード:[[hilibrary-r69.zip>http://com04.sakura.ne.jp/data/hilibrary-r69.zip]] ・ライブラリ実装、エフェクト等サンプルコード:[[pxxx-sample-r14.zip>http://com04.sakura.ne.jp/data/pxxx-sample-r14.zip]] ・ライブラリ実装、エフェクト等サンプルROM:[[pxxx-sample-rom-r14.zip>http://com04.sakura.ne.jp/data/pxxx-sample-rom-r14.zip]] ** 環境 [#ubcd89f6] ・コンパイラ:cygwin - i686-pc-mingw32-g++ - ver4.5.2 -> cygwinのsetupで導入。 ・デバッガ:cygwin - gdb -> cygwinのsetupで導入 ・ビルドツール:SCons -> 自前で落としてきてcygwinに導入。 ・サウンド再生にはOpenAL32.dllが必要。(無くても動作はする) ** ビルド [#b0cbe8b2] ・必要に応じて、makefile, SConstrcut.*のライブラリパス修正 ・ライブラリビルド $make hil ・アプリケーションビルド $make ・実行ファイル $./build/debug/a.exe |