Top > 第4回VFX技術者交流会
* 第4回VFX技術者交流会 [#b2749a23] #contents ** 資料とか他の人の纏めとか [#oa0f1a28] - VFX勉強会スライド「徹底比較UE4 vs Unity」 http://www.slideshare.net/frontakk/vfxue4-vs-unity - パブリッシャーになろう!売上と出品するメリットを大公開! http://www.slideshare.net/frontakk/unity-lt-37555333 - ハイエンドゲーム開発におけるエフェクト制作の課題 http://www.slideshare.net/ponta5884/up-44405567 - https://twitter.com/nyaa_toraneko/status/564338956154593280 ひとつだけ。緑のエフェクトが他の色よりも明るく見えるのは、RGBから輝度を割り出す時に輝度=R*0.299 + G*0.587 + B*0.114で計算するので、Gチャンネルの寄与が高いから。Gチャンネルが多いカラー全体的に階調を下げることで馴染ませます。 |